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ローカルルール一覧

遊べるローカルルールと、これから追加する予定のルールの一覧です。

実装済みのルール

カードの出し方

  • 階段

    スートを問わず、続き数字の 3 枚か 4 枚をまとめて出せる

    • 場が階段のときは、同じ枚数の階段で、すべてのカードが場より強いものだけを出せる(一番弱いカードが場の一番弱いカードより強ければよく、並びが重なってもよい)
    • 2 と 3 はつながらない(A-2-3 は階段にならず、K-A-2 はなる)
    • ジョーカーを入れられる。入る位置が何通りかあるときは、場を上回れる並びのうち一番弱い並びとして出す
  • スペ3返し

    場にジョーカーが 1 枚だけ出ているとき、スペードの 3 を 1 枚出して返せる

    • 縛りの最中でも出せる
    • 場は流れない。次の人はスペードの 3 より強いカードを出す
  • 砂嵐

    場にカードがあれば、3 を 3 枚まとめていつでも出せる

    • 場の枚数や強さに関係なく出せる
    • 縛りの最中でも出せ、縛りを解く
    • ジョーカーを混ぜたときや、場にカードが無いときは、普通の 3 の 3 枚として出す
    • 場は流れない。次の人は 3 の 3 枚より強い 3 枚を出す
  • 縛り

    場と同じスートや、場より 1 つ強いランクのカードを続けて出すと縛りがかかり、場が流れるまでその条件に合うカードしか出せなくなる

    スート縛り:前に出たカードと同じスートを出すとかかる。以後はそのスートのカードを出す

    数字縛り:前に出たカードより 1 つ強いランクを出すとかかる。以後も前のカードより 1 つ強いランクを出す

    • 「1 つ強い」は今の強さの順で数える(革命中は 4 の次が 3。絶対革命で起点が Q になれば 2 の次が 3)
    • 2 の上にジョーカーを出しても縛りは続く

    激縛り:スート縛りと数字縛りが同時にかかった状態

    ジョーカー:ペア以上では、縛りに関係なく一緒に出したカードと同じランクとして数える。縛りの最中は、縛りに合うスートやランクとして出せる。縛りが無いときに出したジョーカーはスートを持たないので、スート縛りのきっかけにならない

    複数枚の縛り:同じランクを複数枚出したときの扱いを選ぶ

    • 方縛り:一部のカードが合っていればかかり、以後はその合っていたスートを含めて出す
    • 両縛り:すべてのカードが合っているときだけかかる
    • なし:1 枚ずつ出したときだけかかる

    階段には縛りがかからない

手番変更

  • 8切り

    8 だけのカード(1 枚でも、ペアなどでも)を出すと、場が流れて出した人がそのまま続けて出す

    • ジョーカーを混ぜたとき、階段に入れた 8 では発動しない
    • 場より弱い 8 は出せない
    • 8 を出して上がったときは、次の人から続ける
  • ろくろ首

    8切り のオプション

    6 のペアを出すと、8 切りと同じく場が流れて出した人がそのまま続けて出す

    • ジョーカーを混ぜたとき、6 の 3 枚以上では発動しない
  • 99車

    8切り のオプション

    9 のペアを出すと、8 切りと同じく場が流れて出した人がそのまま続けて出す

    • ジョーカーを混ぜたとき、9 の 3 枚以上では発動しない
    • 9 リバースも有効なら、手番の向きも逆になる
  • 4止め

    8 切り・ろくろ首・99 車で場が流れた直後に、4 のペアを出すと、場を流してその人が続けて出す

    • 場を流した人は使えない
    • ジョーカーを混ぜた 4 のペアでは出せない
    • 4 のペアを持つ全員が、出すかパスするかを選ぶまで待つ
    • 何人も出したら、場を流した人から手番の順(99 車と 9 リバースで逆になったら逆の順)で近い人が続ける。誰も出さなければ、場を流した人が続ける
  • 5スキップ

    5 を出すと、出した 5 の枚数分だけ次の人たちの手番を飛ばす

    • ジョーカーを混ぜたときは、5 の枚数だけ数える
    • 階段に入れた 5 では発動しない
    • 飛ばされた人はパスしたことにならない
    • 飛ばして自分に手番が戻ったときは、場は流れず、自分の出したカードより強いカードを出すかパスする
    • 5 の枚数が残っている人数以上なら、自分も飛ばす人数に数えて一周を超えて飛ばす
  • 9リバース

    9 だけのカードを出すと、手番の向きが逆になる

    • ジョーカーを混ぜたとき、階段に入れた 9 では発動しない
    • 何枚出しても、逆になるのは 1 回だけ
    • 逆の向きは場が流れても続き、次のラウンドで元に戻る

カード強さ変更

  • 革命

    同じランクを 4 枚以上まとめて出すと、カードの強さの順番が逆になる

    • ジョーカーを混ぜてもよい(5 枚・6 枚でも革命になる)
    • 逆の順番はラウンドの終わりまで続く。革命中にもう一度革命すると元に戻る
    • 絶対革命も有効なときは、4 スートそろった 4 枚とジョーカー 1 枚は絶対革命になる
    • J バックで強さが逆になっている最中に革命すると、J バックが終わり、そのときの強さの順番がそのまま続く
  • ナナサン革命

    革命 のオプション

    7 を 3 枚まとめて出すと、革命と同じく強さの順番が逆になる

    • ジョーカーを混ぜたときは発動しない
  • クーデター

    革命 のオプション

    9 を 3 枚まとめて出すと、革命と同じく強さの順番が逆になる

    • ジョーカーを混ぜたときは発動しない
  • 階段革命

    革命 のオプション

    4 枚の階段を出すと、革命と同じく強さの順番が逆になる

    • ジョーカーを混ぜてもよい
    • 3 枚の階段では発動しない
  • 絶対革命

    4 スートそろった同じランク 4 枚とジョーカー 1 枚を出すと、そのランクを起点に強さの順番を変える

    • 通常の向きなら、出したランクがいちばん弱くなる(革命中ならいちばん強くなる)
    • ジョーカーはちょうど 1 枚。2 枚では発動しない
    • 強さの向きは変えず、ラウンドの終わりまで続く
    • この最中に革命(大革命を含む)や J バックが起きると、起点のランクはそのままで向きだけが逆になる
  • Jバック

    J を出すと、場が流れるまで一時的に強さの順番が逆になる

    • ジョーカーを混ぜたときは、J が 1 枚以上あれば発動する
    • 階段に入れた J では発動しない
    • 革命中なら、場が流れるまで通常の順番になる
    • 革命・絶対革命も有効で、その組み合わせで出したときは、革命・絶対革命だけが起きる
  • 強化Jバック

    Jバック のオプション

    J を 2 枚以上含めて出すと、場が 2 回流れるまで一時的に強さの順番が逆になる

    • ジョーカーは数えない(J が 2 枚以上必要)
    • 逆になっている最中にまた J バックが起きると、向きはそのままで、元に戻るまでの回数を新しく起きた方でやり直す(通常の J バックなら 1 回、強化 J バックなら 2 回)
    • 逆になっている最中に革命が起きると、J バックは終わり、そのときの強さの順番がそのまま続く。絶対革命が起きたときは、その効果のうえで一時的な逆転が続く

カード移動

  • 7渡し

    7 を出すと、出した 7 の枚数まで、次の人に自分の手札を渡せる

    • ジョーカーを混ぜたときは、7 の枚数だけ数える
    • 階段に入れた 7 では発動しない
    • 渡さなくてもよい
    • 出して手札が無くなったときは発動しない。渡して手札が無くなったら上がる
  • 10捨て

    10 を出すと、出した 10 の枚数まで、自分の手札を捨てられる

    • ジョーカーを混ぜたときは、10 の枚数だけ数える
    • 階段に入れた 10 では発動しない
    • 捨てなくてもよい
    • 出して手札が無くなったときは発動しない。捨てて手札が無くなったら上がる
  • Qボンバー

    Q を出すと、出した Q の枚数までランク(3〜2 とジョーカー)を選び、全員の手札からそのランクのカードをすべて捨てさせる

    • 自分の手札からも捨てる
    • ジョーカーを混ぜたときは、Q の枚数だけ数える
    • 階段に入れた Q では発動しない
    • 選ばなくてもよい
    • 捨てて手札が無くなった人は上がる。同時に上がったら、出した人から手番の順に順位が付く
  • DEATH

    4 を 3 枚まとめて出すと、ほかの全員に、手札でいちばん強いカードを 1 枚ずつ捨てさせる

    • ジョーカーを混ぜたときは発動しない
    • 強さは今の状態(革命中など)で比べる。ジョーカーはいつも最強
    • いちばん強いカードが何枚もあれば、その中からランダムに 1 枚
    • 手札が 1 枚の人は捨てない
  • 絵札崩し

    5 を 3 枚まとめて出すと、ほかの全員に、手札の J・Q・K・A をすべて捨てさせる

    • ジョーカーを混ぜたときは発動しない
    • 2 とジョーカーは捨てない
    • 手札がすべて J・Q・K・A の人は、今の強さでいちばん弱いカードを 1 枚残す
  • ジャンヌ・ダルク

    Q を 3 枚まとめて出すと、次の人に、手札でいちばん強いカードを 2 枚捨てさせる

    • ジョーカーを混ぜたときは発動しない
    • 強さは今の状態(革命中など)で比べる。ジョーカーはいつも最強
    • いちばん強いカードが何枚もあれば、その中からランダムに選ぶ
    • 次の人の手札が 2 枚なら 1 枚だけ、1 枚なら捨てさせない
  • ネロ

    K を 3 枚まとめて出すと、場・捨て札・ほかの人の手札のカードから 1 枚選んで、自分の手札に加える

    • ジョーカーを混ぜたときは発動しない
    • 必ず 1 枚取る(やめられない)
    • 場から取っても、次に出すカードは取る前の場より強くなければならない
    • 出して手札が無くなったときは発動しない
    • ほかの人の最後の 1 枚を取ると、その人は上がる
  • 死者蘇生

    9 を 3 枚まとめて出すと、捨て札から好きなだけカードを拾える

    • ジョーカーを混ぜたときは発動しない
    • 拾わなくてもよい
    • 捨て札が無いとき、出して手札が無くなったときは発動しない
  • ゾンビ

    3 を 3 枚まとめて出すと、捨て札から 1 枚選んで、選んだ相手の手札に加えさせる

    • ジョーカーを混ぜたときは発動しない
    • 相手に選べるのは、まだ上がっていないほかの人
    • 押し付けなくてもよい
    • 捨て札が無いとき、相手を選べないときは発動しない
  • 物資救援

    前のラウンドの大貧民は、ラウンド中に 1 回だけ、好きなときに場のカードを 1 枚拾える

    • 自分の手番でなくても使える
    • 場にカードが無いとき、上がった後は使えない
    • 使うと決めたら必ず 1 枚拾う(やめられない)
    • 拾っても、次に出すカードは拾う前の場より強くなければならない

順位決定

  • ラッキーセブン

    7 を 3 枚まとめて出し、ほかの全員がパスして場が流れたら、その場で大富豪として上がる

    • ジョーカーを混ぜたときや、7 の 4 枚では発動しない
    • 誰かが上に出したら発動しない
    • すでに上がった人がいても大富豪になる
    • 7 を出して手札が尽きても(7 渡しで渡し切っても)、場が流れるまでは上がりが決まらない
    • 残りの手札は捨て札になる
  • 大革命

    2 を 4 枚まとめて出すと、革命と同じく強さが逆になり、その場で大富豪として上がる

    • ジョーカーを混ぜたときは発動しない
    • すでに上がった人がいても大富豪になる。2 の 4 枚が最後の手札でも同じ
    • 革命も有効でも、強さが逆になるのは 1 回だけ
    • 残りの手札は捨て札になる
  • 都落ち

    前のラウンドの大富豪より先にほかの人が大富豪として上がると、前の大富豪はその場で大貧民として上がる

    • 残りの人はそのまま続ける
    • 前の大富豪が先に上がっていれば、後から大富豪の座を奪われても発動しない
    • 3 人以上で、2 ラウンド目から発動する
    • 前の大富豪の残りの手札は捨て札になる
  • 下剋上

    前のラウンドの大貧民が誰よりも先に上がると、その場で全員が上がり、順位が前のラウンドの逆になる(例:前が P0・P2・P1 の順なら P1・P2・P0 の順)

    • ほかの人が先に上がっていれば発動しない
    • 3 人以上で、2 ラウンド目から発動する
    • 残りの手札は捨て札になる

追加予定のルール

現在お知らせできる追加予定はありません。

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