ローカルルール一覧
遊べるローカルルールと、これから追加する予定のルールの一覧です。
実装済みのルール
カードの出し方
階段
スートを問わず、続き数字 3~4枚の組み合わせでカードを場に出すことができる
- 階段の次は、同じ枚数の階段かつ最も弱いランクが場に出ている階段の最も弱いランク+1以上でなければならない
- ジョーカーを代用することもできるが、場に出ている階段の最も弱いランクに+1からなるべく近いランクから始める階段として解釈される
スペ3返し
ジョーカー 1枚が場に出ているとき、スペード3[1]を場に出すことができる
砂嵐
ランク3 3枚は常に場に出すことができる
- JOKERを含む場合は成立しない(通常カードのランク3で構成されていなければならない)
- 縛りも無視する
縛り
スート縛り:場に出ているカードのスートと、場に出したカードのスートが同じとき発動し、場が流れるまでそのスートのカードしか出せない
- 場に出ているカード、場に出したカードいずれかがジョーカーの場合は発動しない
- スート縛りが発動している際に、場にジョーカーを出すことはでき、そのジョーカーのスートは縛り中のスートと解釈される(仮想スート設定)
数字縛り:場に出ているカードのランクと、場に出したカードのランクの差が1のとき発動し、場が流れるまでランクの差が1のカードしか出せない
- 場に出ているカード、場に出したカードいずれかがジョーカーの場合は発動しない
- 数字縛りが発動している際に、場にジョーカーを出すことはでき、そのジョーカーのランクは場に出ているカードのランク+1と解釈される(仮想ランク設定)
- ただし、最上位ランクのカードの場合は仮想ランク無し
激縛り:スート縛り+数字縛り
複数枚の縛り設定:同ランク複数枚のカードを出したときの縛りの扱いを次の3つから選ぶ
- なし:縛りはカード1枚についてのみ発動し、適用される
- 両縛り:縛りは同ランク複数枚のカードについて、スート縛り・数字縛りそれぞれ場に出ているカード、場に出すカードのすべてのカードについて発動条件を満たす場合のみに発動し、場が流れるまで、場に出すカードがすべて縛りの条件を満たさなければならない
- 方縛り:縛りは同ランク複数枚のカードについて、スート縛り・数字縛りそれぞれ場に出ているカード、場に出すカードのすべてのカードについて一部のカードが発動条件を満たす場合でも発動し、場が流れるまで、場に出すカードがその枚数分だけ縛りの条件を満たさなければならない
階段については縛りの対象外とする
手番変更
8切り
ランク8のみのカードの組み合わせ(8のみシングル、ペアなど)を出した時に場を流してそのカードを出したプレイヤーのターンとする
- JOKER代用不可
- 階段に8が含まれていても発動しない
ろくろ首
8切り のオプションランク6のカード2枚を出した時に8切りと同じ効果
- JOKER代用不可
99車
8切り のオプションランク9のカード2枚を出した時に8切りと同じ効果
- JOKER代用不可
4止め
8切りが発動した際に、ランク4のカード2枚を持っているプレイヤーがそれを場に出すことで、場を流してそのプレイヤーのターンとする
- JOKER代用不可
5スキップ
ランク5のカードを場に出した時、その枚数分だけプレイヤーの手番をスキップする
- JOKER代用不可(同ランク複数枚の出し方でも、ランク5のカードの分だけしか効果は適用されない)
- 階段に5が含まれていても発動しない
- 手番はスキップするが、場を流す判定のパスフラグは立てない
9リバース
ランク9のカードを場に出した時、手番の順序を逆転させる
- 階段に9が含まれていも発動しない
- 同ランク複数枚でも発動するが、その場合でも単純に現在の手番の順序を逆転させるだけ
カード強さ変更
革命
同ランク4枚で強さの順番が逆転する
- 順番の強さの逆転はラウンド終了まで
- JOKER代用可
ナナサン革命
革命 のオプションランク7のカード3枚で革命と同じ効果
- JOKER代用不可
クーデター
革命 のオプションランク9のカード3枚で革命と同じ効果
- JOKER代用不可
階段革命
革命 のオプション4枚の階段でも革命と同じ効果
- JOKER代用可
絶対革命
同ランク5枚の組み合わせで、そのランクを最弱として(=基準ランク)カードの強さを変更する
- 基準ランクの変更はラウンド終了まで
- 強さ方向は変化しない
- 是台革命中に革命やJバックが起きた場合は、基準ランクそのままで強さ方向のみ逆転する
- JOKER代用可
Jバック
ランクJのカードを場に出した場合、場が流れるまで一時的に革命状態にする
- 革命が有効で革命のカードの組み合わせ(同ランク4枚)の場合は革命のみ発動する
- 絶対革命が有効で絶対革命のカードの組み合わせ(同ランク4枚+JOKER1枚)の場合は絶対革命のみ発動する
- 階段にJが含まれていても発動しない
- Jバックの効果は、詳しくは場の現在のベースの強さ方向を場が流れるまで一時的に逆転させるものとする。革命状態でJバックが起きた場合は場が流れるまで通常状態の強さ方向となり、絶対革命状態でJバックが起きた場合はベースランクはそのままで強さ方向のみ場が流れるまで逆転させるものとする。
強化Jバック
Jバック のオプションランクJの通常カード2枚以上を含むようにカードを場に出した場合、場が2回流れるまで一時的に革命状態とする。
- JOKER代用不可(通常のランクJをカウント対象とする)
- 革命が有効で革命のカードの組み合わせ(同ランク4枚)の場合は革命のみ発動する
- 絶対革命が有効で絶対革命のカードの組み合わせ(同ランク4枚+JOKER1枚)の場合は絶対革命のみ発動する
- 場が1回流れた後に再度Jバックや強化Jバックが起きた場合には、再度強さ方向を逆転させるのではなく、強さを基に戻すまでの場がなれる回数のカウントのみリセットする(Jバックの場合は引き続き場が流れるまで強さ方向そのまま、強化Jバックの場合はさらに2回場が流れるまで強さ方向そのまま)
- 場が1回流れた後に革命や絶対革命が起きた場合には、革命・絶対革命でそれぞれの効果のうえで一時的に強さ方向が逆転している状態を維持しているものと解釈する。革命の場合は、ベースの強さ方向が逆転したうえで強化Jバックの効果で次に場が流れるまで一時的に強さ方向が逆転。絶対革命の場合は、ベースランクが変更されたうえで強化Jバックの効果で次に場が流れるまで一時的に強さ方向が逆転。
カード移動
7渡し
ランク7のカードを出した枚数だけカードを手番が次のプレイヤーに渡すことができる
- JOKERを含む同ランク複数枚も対象とするが、渡すカードの枚数は通常のランク7のカードの枚数とする
- 階段にランク7のカードが含まれていても発動しない
- 渡すカードの枚数は最大枚数であり、渡さないことも、ランク7のカード枚数未満の枚数を渡すこともできる
- 7わたしでカードを渡して手札枚数が0枚になった場合はあがりとなる
10捨て
ランク10のカードを出した枚数だけカードを捨てることができる
- JOKERを含む同ランク複数枚も対象とするが、捨てるカードの枚数は通常のランク10のカードの枚数とする
- 階段にランク10のカードが含まれていても発動しない
- 捨てるカードの枚数は最大枚数であり、捨てないことも、ランク10のカード枚数未満の枚数を捨てることもできる
- 10捨てでカードを捨てて手札枚数が0枚になった場合はあがりとなる
Qボンバー
ランクQのカードを出した枚数だけカードを出したプレイヤーがランクを選択し、そのランクのすべてのカードをすべてのプレイヤーの手札から捨てさせる
- JOKERを含む同ランク複数枚も対象とするが、選択できるランクの個数は通常のランクQのカードの枚数とする
- 階段にランクQのカードが含まれていても発動しない
- 選択するランクの個数は最大個数であり、選択しない(カードを捨てさせない)ことも、ランクQのカード枚数未満の個数を選択することもできる
- Qボンバーでカードを捨てて手札枚数が0枚になった場合はあがりとなる。その際に複数プレイヤーが同時に上がりとなった場合は、Qボンバー発動プレイヤーからの手番順とする
DEATH
ランク4のカード3枚を場に出したとき、カードを出したプレイヤー以外のプレイヤーに手札のうち最も強いカードを1枚捨てさせる
- カードの強さは現在のカードの強さ順で評価(革命・絶対革命も考慮し、ベースランク・強さ順を反映)し、JOKERは常に最強とする
- JOKERがなく、最強ランクが複数枚ある場合は、同ランクのカードからランダムに1枚選んで捨てさせる
- JOKER代用不可
- カードを捨てて手札枚数が0枚になる場合(手札枚数が1枚の場合)は、捨てさせない
絵札崩し
ランク5のカード3枚を場に出したとき、カードを出したプレイヤー以外のプレイヤーに手札から絵札カード(ランクJ, Q, K, A)を全て捨てさせる
- JOKER代用不可
- カードを捨てて手札枚数が0枚になる場合(手札が全てランクJ, Q, K, Aのカードの場合)は、手札の絵札カード(ランクJ,Q,K,A)のうち現在のカードの強さ順で最弱ランクを1枚残し、他を全て捨てさせる。最弱ランクが複数枚ある場合は、同ランクのカードからランダムに1枚選んで捨てさせる
ジャンヌ・ダルク
ランクQのカード3枚を場に出したとき、カードを出したプレイヤーの次の手番のプレイヤーの手札のうち最も強いカードを2枚捨てさせる
- カードの強さは現在のカードの強さ順で評価(革命・絶対革命も考慮し、ベースランク・強さ順を反映)し、JOKERは常に最強とする
- 最強ランクが複数枚ある場合は、同ランクのカードからランダムに1枚選んで捨てさせる
- JOKER代用不可
- 手札枚数が2枚の場合は、捨てる枚数を1枚とする
- 手札枚数が1枚の場合は、捨てさせない
ネロ
ランクKのカード3枚を場に出したとき、任意のカード(スペード,クラブ,ハート,ダイア各3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2およびJOKER)1枚を選択して自分の手札に加えることができる
- JOKER代用不可
- カードは拾わないこともできる(カード0枚選択でキャンセル扱い)
- カードの取得元は場札, 捨て札, 他プレイヤーの手札の順番とする
- カードが見つからない場合(ネロ発動プレイヤー手札にあるか、ゲームから除外されたカード)はエラーとしてもう一度選択する
- カードの取得元が場札でも、最後に場に出されたカードの情報はそのままとする(場札から手札にカードは移動させるが、最後に出されたカードはそのままの扱いで、その後に場に出すカードの強さ判定等はそのままとする)
死者蘇生
ランク9のカード3枚を場に出したとき、捨て札からカードを何枚でも拾うことができる
- JOKER代用不可
- カードは拾わないこともできる(カード0枚選択でキャンセル扱い)
ゾンビ
ランク3のカード3枚を場に出したとき、捨て札からカード1枚をゾンビ発動プレイヤー以外の任意のプレイヤーの手札に加えさせることができる
- JOKER代用不可
- カードは拾わせないこともできる(カード0枚選択でキャンセル扱い)
物資救援
大貧民のプレイヤーは、ラウンド中1回だけ任意のタイミングで場札からカードを1枚だけ拾うことができる
- 発動を宣言したらキャンセル不可
- ネロと同じく、最後に場に出されたカードの情報はそのままとする(場札から手札にカードは移動させるが、最後に出されたカードはそのままの扱いで、その後に場に出すカードの強さ判定等はそのままとする)
順位決定
ラッキーセブン
ランク7のカード3枚を場に出し、かつほかのプレイヤーが全員パスして場が流れたときに、カードを出したプレイヤーが即座に大富豪としてそのラウンドを上がる
- JOKER代用不可
- ランク7のカード3枚を場に出しても、ほかのプレイヤーがカードを場に出した場合(例:ランク9のカード3枚)はラッキーセブン発動とはならない
- すでに大富豪としてラウンドを上がっているプレイヤーがいても、上書きで発動プレイヤーを大富豪とする
大革命
ランク2のカード4枚を場に出したとき、革命と同じ効果とし、かつカードを出したプレイヤーが即座に大富豪としてそのラウンドを上がる
- JOKER代用不可
- すでに大富豪としてラウンドを上がっているプレイヤーがいても、上書きで発動プレイヤーを大富豪とする
都落ち
前ラウンドで大富豪だったプレイヤー以外が現ラウンドで大富豪として上がったら、即座に前ラウンドで大富豪だったプレイヤーは大貧民として上がる
下剋上
前ラウンドで大貧民だったプレイヤーが現ラウンドで大富豪として上がったら、即座に全員上がりとなり、それぞれの階級は前ラウンドの階級の逆となる(順位が逆順。例:P0,P2,P1の順位だったら、P1,P2,P0となる)
追加予定のルール
現在お知らせできる追加予定はありません。